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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大(dà)家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优(yōu)先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂(guì)乃芬的(de)终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)受到的(de)伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随(suí)即(jí)敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能(néng)力(lì)1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出(chū)能力(lì),该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一(yī)定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放频率很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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