橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《以撒的结合》骰子(zi)房(fáng)怎么触发 骰(tóu)子房触发机制介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的结(jié)合(hé)骰子(zi)房获得需要(yào)玩家先(xiān)在(zài)楼层(céng)生成一(yī)个献(xiàn)祭(jì)房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代,骰子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游戏(xì)的(de)随机(jī)性。与大多(duō)数其(qí)他特殊(shū)房(fáng)间不(bù)同,骰子房需要两(liǎng)把(bǎ)钥匙(shi)才能打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须先(xiān)决定是否(fǒu)在(zài)当(dāng)前(qián)楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层发生的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的总血量大于等于(yú)其当前的心之容器(qì)数目,则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加(jiā)到27/125(~22%)。

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

5、骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们便(biàn)触发骰子(zi)房(fáng)效果。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

评论

5+2=