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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)自选常(cháng)驻六角色如何选(xuǎn)择 常驻池自选(xuǎn)哪个(gè)角色游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

布洛(luò)妮娅的优(yōu)先级大(dà)于一切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一(yī)魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)的版本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截(jié)止到目前五星限定角色也已(yǐ)经推(tuī)出了10位,其中的许多(duō)角色(sè)对于各位开拓(tuò)者来说更是目前的主要战力,本次为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)自选常驻六角色如何选择,崩坏星(xīng)穹铁道常驻(zhù)池(chí)自(zì)选哪个角色好。布洛妮娅的优先(xiān)级大于一切,在(zài)没有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以(yǐ)及白露(lù),最后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保(bǎo)底兑(duì)换机制(zhì)一(yī)个账号有且(qiě)仅(jǐn)有一次,建(jiàn)议(yì)大家慎重(zhòng)选择,如果你认为自(zì)己并(bìng)不需要这个自选,那也可以一直(zhí)不(bù)兑(duì)换的(de)哦~

由于常驻(zhù)池(chí)每个(gè)人(rén)抽到的角色和光锥都(dōu)不相同,大家(jiā)在进(jìn)行选择时(shí)一定要充分考虑(lǜ)自己角色(sè)以及队伍需求,下面(miàn)直接上结论。

无鸭(yā)先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭更香,杰(jié)和露(lù)喝(hē)汤

杨叔可(kě)兑换,三人不孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍(wǔ)带(dài)来增伤,攻击力,爆伤三个加伤效(xiào)果(guǒ),独一档的存在(zài)。

E技能能够增(zēng)伤的同(tóng)时还(hái)可以拉条使角色立即行(xíng)动,并且驱散负(fù)面效果,堪称(chēng)神技。

铁道的所有主(zhǔ)c配合鸭(yā)鸭都可以(yǐ)十(shí)分直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续(xù)输出两(liǎng)次收益非常高(gāo),更(gèng)不(bù)用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺(quē)点是比较(jiào)吃(chī)战(zhàn)技点,但对于(yú)静(jìng)流(liú)或者刃这种不怎么(me)吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够(gòu)大幅(fú)度缓(huǎn)解战(zhàn)技点(diǎn)压(yā)力(lì),如果常驻池(chí)歪到鸭鸭(yā)专武又没有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭鸭(yā)。

二(èr)、克拉拉

开服下水(shuǐ)道,如(rú)今(jīn)的香饽饽,反(fǎn)击流目前的一姐(jiě)。

克(kè)拉(lā)拉输出的核心(xīn)在于收到敌人攻击后触发的攻(gōng)击被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),并且开启大招后自(zì)身携带减伤效果,大(dà)大增强了(le)生(shēng)存(cún)能(néng)力。

可能很多玩家会考(kǎo)虑,我(wǒ)都有成型的队伍(wǔ)了,再搞一个克(kè)拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就是(shì)克拉(lā)拉的我,完全(quán)可(kě)以告(gào)诉你,十分值得

克拉拉不(bù)吃战技点,还能一(yī)定(dìng)程度上抗伤害,又有(yǒu)着不错的伤(shāng)害,即使你不(bù)当(dāng)主c,塞进一(yī)些缺伤害(hài)的队伍中(zhōng)也完全可以。

克拉(lā)拉(lā)本身的生(shēng)存(cún)压力(lì)比(bǐ)起其他主c都(dōu)要小很多(duō),玲可或者(zhě)娜塔莎(shā)都可(kě)以保住,光锥20分米等于多少米 20分米等于多少厘米白(bái)嫖(piáo)的星神或者四星都(dōu)可以,

克拉拉优先级略(lüè)低(dī)的原因是追击队(duì)目(mù)前可(kě)供选择的角色(sè)太少了(le),依(yī)旧(jiù)是“汤达人(rén)”的情况。

虽(suī)然(rán)托(tuō)帕(pà)搭配克拉拉的实(shí)战表现(xiàn)也不错,但仍然需要(yào)其他追(zhuī)击角(jiǎo)色的进一步补强,追(zhuī)击队才能够真正的(de)进入主流(liú)队伍(wǔ)之中。

三、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目前游戏(xì)内严格的盾(dùn)辅角色只(zhǐ)有杰帕德以及三月七,但(dàn)三月(yuè)七是单体(tǐ)护盾(dùn),并非全体(tǐ)护盾。

杰哥的养成成(chéng)本不高,只需要堆防御力(lì)即(jí)可(kě),平(píng)民玩(wán)家(jiā)也能够很(hěn)轻(qīng)松(sōng)堆叠到3K的(de)盾(dùn)量(liàng),尤(yóu)其是在对一些慢速队伍(wǔ)来(lái)说,三回合的(de)盾(dùn)可以(yǐ)完美护住整个队(duì)伍。

符玄上线之(zhī)后杰哥出场率有所下降,杰哥(gē)本身的技(jì)能无法解控,一(yī)些20分米等于多少米 20分米等于多少厘米高速队伍一旦提(tí)速,杰哥的(de)盾可(kě)能会出现衔(xián)接不上的情况。

如(rú)果你没有符玄,奶妈只有一(yī)位的(de)情况下,杰帕德还(hái)是(shì)十分值(zhí)得(dé)一选,盾量在混沌(dùn)回(huí)忆完全够用,模(mó)拟宇(yǔ)宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存(cún)护流的大哥大(dà)。

四、白露

开(kāi)服时的(de)香(xiāng)饽(bō)饽,如(rú)今地位略显尴尬,虽然贵(guì)为五星丰饶(ráo)两位之一,但由(yóu)于本身(shēn)不(bù)带(dài)解控效果,登(dēng)场率并不高。

白(bái)露(lù)自身所带(dài)的(de)生息和复(fù)活队友机(jī)制容错率是不错的,对于新手(shǒu)开(kāi)荒十分友好,没有解控(kòng)是导致白露登场率下(xià)降的(de)主要原因。

如果怪物没(méi)有(yǒu)硬(yìng)控(kòng)的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如果你的队伍截止到目前还(hái)没有一个奶(nǎi)妈,可以优(yōu)先(xiān)考虑下(xià)个版(bǎn)本的(de)霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是兑换杰帕(pà)德还是白(bái)露(lù)。

五、*

杨叔的定位和(hé)强度一直处于一个很神奇(qí)的境地~

相信大家都看过大佬(lǎo)们(men)的满魂满(mǎn)精杨叔一人(rén)杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一(yī)能够(gòu)通过虚数击破以外方式挂上(shàng)禁(jìn)锢(gù)效(xiào)果的角色(sè),减速加禁锢(gù),敌方(fāng)那是完全动不了。

在饮月(yuè)没上(shàng)线之前,虚数(shù)一直是(shì)杨叔扛大旗,依靠(kào)高频的减速(sù)禁锢,配合(hé)鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以做到“永(yǒng)动(dòng)机”。

不过杨(yáng)叔的缺点也很明(míng)显,伤(shāng)害(hài)方面和饮月这种毁灭大c有着(zhe)很明显的差(chà)距,饮(yǐn)月上线(xiàn)之后(hòu)杨叔的出(chū)场率直线下降。

杨叔本(běn)身(shēn)太吃技能点来触发减速效果,饮月君(jūn)又是“豆王(wáng)”,期待(dài)后面(miàn)能够出现一个不吃战(zhàn)技点的虚数大c,配合(hé)杨叔减(jiǎn)速buff可能会焕发第二(èr)春(chūn)。

六、彦卿

在开服初期(qī),彦卿(qīng)自(zì)带双爆以及避免伤(shāng)害(hài),练(liàn)度一般(bān)也有着不错的伤害表(biǎo)现(xiàn),但云上三(sān)毁灭接连上线(xiàn),与之一(yī)比,彦卿就要差许多(duō)了(徒弟(dì)怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心(xīn)”需要出(chū)发(fā)的条(tiáo)件较(jiào)为(wèi)苛(kē)刻,大(dà)招吃能量也多,大(dà)量资源堆一个中等强(qiáng)度主c实在有点(diǎn)奢侈。

如果(guǒ)有云上三主c的(de)话,不推荐(jiàn)大家再去兑换彦卿,XP玩家(jiā)集图(tú)鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩坏(huài)老玩家,姬子阿姨的最后一课始终让我印象深刻(kè)。

但在铁道(dào)之中(zhōng),姬子的强度(dù)真(zhēn)的让人一言难尽,简单(dān)来给大家讲述一下姬子到底不足之处在哪里。

姬子的技能设计上是对群(qún)的,很(hěn)大一部分伤害来源(yuán)于天(tiān)赋追加攻击(jī),触发(fā)追加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是(shì)一个限制(zhì)条(tiáo)件了(le)。

面对血厚的怪物,这个伤害(hài)明显不足,同时如果怪物没有(yǒu)火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻和战技所能(néng)够(gòu)造(zào)成伤害就(jiù)极其有限,又要(yào)依赖触(chù)发天赋来进行(xíng)追(zhuī)加伤害,这两点(diǎn)硬(yìng)伤(shāng)导致姬子(zi)的伤害上不(bù)去,但要考虑(lǜ)到姬(jī)子是智识并(bìng)非(fēi)毁灭。

当然XP玩(wán)家(jiā)和图鉴玩家请随意,最后给大家总结(jié)一下~

布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大于(yú)一切,在(zài)没(méi)有鸭(yā)鸭的(de)情况(kuàng)下一定(dìng)要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下(xià)再去(qù)考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再(zài)次是杰帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

最后祝愿大(dà)家常驻池(chí)都能够(gòu)歪到鸭鸭加(jiā)专武,在(zài)自选凑(còu)一(yī)魂(hún),完(wán)美~

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