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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

66酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗0耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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