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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依(yī)然算(suàn)的(de)上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练(liàn)起来(lái)了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞(f阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱ēi)行(xíng)状态下(xià)的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技(jì)能(néng)分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连(lián)续的(de)射击。其中的(de)之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸(xī)引周围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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