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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合(hé),回血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实(shí)力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在(zài),进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存,适(shì)用(yòng)场合(hé)只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界(jiè)时与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼(láng)在(zài)小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃(nǎi)地(dì)府系(xì)伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命(mìng)技能(néng),变成飘(piāo)3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道(dào)、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地(dì)府经脉(mài)灵幡

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本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效(xiào)率,也是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的(de)技能,有效(xiào)致使自(zì)身(shēn)和某一单(dān)位难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄(huáng)袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒的(de)目(mù)标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比(bǐ)例(lì)上涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生存

与地(dì)府单(dān)位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回(huí)血提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合(hé)输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效(xiào)果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用(yòng)场合(hé)

只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或对方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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