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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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