本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流星魂几命重要(yào)专武抽吗 各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。
镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高
崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂三公分是多少厘米 三公分是多少毫米提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好(hǎo)。
《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)
镜流(liú)作为一(yī)个输(shū)出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来(lái)进行价值对比(bǐ)。
一、Dpat的(de)算(suàn)法
①确定一个输出循(xún)环
②计算这个循环的总伤害
③引入速度和行动次数,计(jì)算(suàn)这(zhè)个循(xún)环所经过的总行动值
④用总伤三公分是多少厘米 三公分是多少毫米害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat
二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益(yì)对比
三、镜流各光锥收益对比
本(běn)次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。
无(wú)可取代由(yóu)于镜流的(de)受击概率(lǜ)不(bù)低(dī),所(suǒ)以就(jiù)把(bǎ)效果(guǒ)视为常驻。
星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均化计算。
秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。
四、结论
1.镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力也更(gèng)强(qiáng)。
2.专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了