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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《部(bù)表示第一的词语四字,古代表示第一的词语落与弯刀手(shǒu)游》附魔词(cí)条以及词条属(shǔ)性游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:表示第一的词语四字,古代表示第一的词语指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GE表示第一的词语四字,古代表示第一的词语TITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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