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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

阿富汗是哪一年灭亡的

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠(guān)是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道(dào)具(jù)时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如怀表)不(bù)会降(jiàng)低道具变换的(de)速度。

一(yī)组道具(jù)中的一个(gè)是(shì)原本生(shēng)成或被重置后的道具,另外四个(gè)则会来自当(dāng)前房间(jiān)的(de)道具池。

箱子中的道具通常(cháng)在生(shēng)成后(hòu)需要(yào)一个(gè)很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔(gé)将被移除,也(yě)就是说角色(sè)在(zài)道(dào)具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具的(de)效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择(zé)中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王(wáng)冠后(hòu)道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克(kè)里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道(dào)具不受(shòu)错误王冠的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每(měi)个(gè)关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道(dào)具(jù)的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也(yě)使(shǐ)得该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化阿富汗是哪一年灭亡的以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn)。该道具的解锁方式也(yě)不同(tóng)寻常(cháng),因为大多数基于堕(duò)化角色机(jī)制的(de)道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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