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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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  帧(zhēn)率是高好还(hái)是低(dī)好(hǎo),王(wáng)者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好是高(gāo)的。

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帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高好还(hái)是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的(de)静止图像,快速连续的播放(fàng)显示帧变(biàn)呈(chéng)现出动态(tài)影像的假(jiǎ)象(xiàng)。

  高的帧率可以得到(dào)更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中的定义,是指画面每(měi)秒传输帧数,通俗来讲就(jiù)是指动画或视(shì)频的画面数(shù)。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动(dòng)态视频(pín)的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈(yù)流畅(chàng)。

  通常(cháng),要(yào)避免动作不流(liú)畅的最(zuì)低是(shì)30。

  某些计算机视(shì)频格式,每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解(jiě)为我(wǒ)们常(cháng)说的刷新率(单(dān)位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们(men)在装(zhuāng)机选购显卡和 显示器 的时候,都会注意(yì)到刷新(xīn)率(lǜ)。

  一般(bān)我们设(shè)置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就(jiù)是指屏(píng)幕(mù)一秒内(nèi)只扫描75次(cì),即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷(shuā)新率太低(dī)时我们(men)肉眼(yǎn)都能感觉(jué)到屏幕的闪烁(shuò),不(bù)连(lián)贯(guàn),对图像显示效果和视觉感观(guān)产生不好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高(gāo)越(yuè)好,这(zhè)是游戏每秒屏幕刷(shuā)新的(de)速(sù)度,一般60左右为正常。

  低于这个数值(zhí)就代表你的电脑不是(shì)能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会(huì)有明显的卡屏感。

  但也(yě)不能(néng)是太高,而是根据你的pc配置(zhì),一般的pc配置大(dà)部分都是(shì)在30—60左右就可以了(le),简单(dān)的(de)说,稳(wěn)定就好。

  这里说的(de)稳定(dìng)是说的徘徊在某个数值之间(jiān)不会有太大(dà)的(de)跃(yuè)动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就(jiù)差(chà)不(bù)多(duō),如果(guǒ)一(yī)下子30,忽(hū)然一(yī)下(xià)子又60,然后又一下子(zi)10,这样(yàng)幅度(dù)太大(dà),画面就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在没有垂直同步(bù)的情况下(xià),帧(zhēn)数可以无限高(gāo),但刷新率(lǜ)会受到显(xiǎn)示(shì)器的硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上(shàng)看到200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全(quán)是无效帧数,这140帧(zh拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ēn)的(de)显示信号根本没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从(cóng)液晶显示(shì)器中(zhōng),看到的一个完整动作的动态图像(xiàng),都是从显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像处理(lǐ)器(qì)每秒渲染出的,动作接近的(de)60张图像的视频(pín)信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中(zhōng),并通过显(xiǎn)示器中电子束(shù)通过对屏幕(mù)上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态(tài)图(tú)像(xiàng)的显示(shì)输出的效果。

  由于(yú)人眼的视觉停(tíng)留效应的(de)影响,因此看到的图像(xiàng)是动(dòng)态的(de)。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率,液晶显示(shì)器所显示图(tú)像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶(jīng)显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷新(xīn)率限制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新率的(de)高低决(jué)定了(le)有效帧数(shù)的多(duō)少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般来(lái)讲帧数是越高越好。

  每一帧都是(shì)静止的图象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新显示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显示帧便形成了运动的假象(xiàng),因此高的(de)帧率(lǜ)可(kě)以(yǐ)得(dé)到(dào)更流畅、更逼(bī)真的动画。

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