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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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