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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多。有(yǒu)能力的(de)情况建议(yì)还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一(yī)个输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本(běn)次计算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所经过(guò)的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值,得(dé)出平(píng)均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视(shì)为(wèi)常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均化(huà)计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨600毫升等于多少斤水,800ml是多少水落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。

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