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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大(dà)作(zuò),相当一部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机(jī)螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头(tóu)部(bù)和身体可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通(tōng)电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机(jī)的(de)味道(dào),在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等(děng)多个(gè)方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素(sù)画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是(shì)不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大(dà)叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自(zì)定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关(guān)的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全(quán)面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的(de)词(cí)汇(huì),且实际游玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭coding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/87c379f13f783cb.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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