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苏州区号是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对(duì)自(zì)身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增加(jiā)目(mù)标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

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具体数值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系(xì)数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的(de)吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周(zhōu)常内容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方(f苏州区号是多少āng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个(gè)门派(pài)会(huì)需要太阳(yáng)的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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