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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中(zhōng)兵种(zhǒng)的(de)基础(chǔ)克制(zhì)比较简单:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官(guān)等骑兵队伍克制肉步(bù),除了蜀骑体系克制垒石迎击(jī),其他的都不算(suàn)事(shì)体系的克制(zhì)。

率土中(zhōng)兵种(zhǒng)的(de)基(jī)础克制比较(jiào)简单:骑兵克(kè)制步(bù)兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑(qí)、狗法官等骑(qí)兵队伍(wǔ)克制(zhì)肉步,除了蜀(shǔ)骑体系(xì)克制垒石(shí)迎(yíng)击,其他的都(dōu)不算事体系的克制,磐阵善(shàn)守克制(zhì)爆头、战(zhàn)必断金和(hé)吕蒙克制普攻类队(duì)伍(wǔ)、反(fǎn)计之策(cè)和弓诸葛(gé)克制(zhì)主(zhǔ)动类(lèi)队伍。

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《率土之滨》队伍克制关系(xì)介绍(shào)

一、兵种的克制

1.率土中兵种的基(jī)础克制比(bǐ)较简单(dān):

骑兵克制步兵,步兵克(kè)制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵。

知识点:大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵队伍克制(zhì)肉(ròu)步,

灵帝法(fǎ)刀、*、核弹弓等克制骑(qí)兵队伍,却被肉步(bù)克(kè)制就是(shì)这个原理了。

2.然后升级后的兵种,有增加这种克制关系的,比如(rú)弩兵、重骑兵;有改变了克(kè)制关系的,比如步兵的高级(jí)兵种*兵。

(1)首(shǒu)先说说弩兵

骑兵(bīng)(除重骑兵)对(duì)弩(nǔ)兵造(z1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位ào)成(chéng)的所有伤害(hài)降低(dī)25%。

弩兵对步兵(除(chú)*兵)造成的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低30%。

知识点:弩兵(bīng)是(shì)放大了克制(zhì)和被克制关系,很多小(xiǎo)伙伴在核弹弓、灵帝法刀等队伍转兵种(zhǒng)的时候会很纠结,增伤又(yòu)克制增强,咋选?还是那句话,万(wàn)金油的队伍就会啥都还(hái)行,啥都不拔尖(jiān)。所(suǒ)以攻击型的弓兵转弩兵,打架离步兵远(yuǎn)一点就好了(le)。

(2)其次说一下(xià)重骑(qí)兵

重骑兵对弩(nǔ)兵(bīng)造成(chéng)的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低30%。

知(zhī)识(shí)点:比(bǐ)普通的骑兵对基础(chǔ)弓兵的20%伤(shāng)害降低(dī),提升了10%。但是选重骑兵的(de),一般是图那两回合的反(fǎn)击,搭配「攻其(qí)不(bù)备」可以(yǐ)快(kuài)速叠伤。

(3)再说说(shuō)*兵

*兵比较特(tè)殊,它颠(diān)覆了步兵与其他兵系(xì)的原有克制关系。具体的减伤(shāng)效果是:

骑兵对*兵造成的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓兵造(zào)成的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)30%。

知识点:所以一般情况下,步兵(bīng)队伍的大营会(huì)转*,而中军(jūn)和大(dà)营依然(rán)会转禁卫(wèi)或者(zhě)重步兵。为的就是能够(gòu)应(yīng)付更多的对战场景,对弓兵队伍和骑(qí)兵队伍都不会(huì)太劣势。

(4)最(zuì)后说一下弓骑兵

弓骑兵(bīng)虽然属于骑兵(bīng)系(xì),优点是自(zì)身所有战(zhàn)法距离(lí)+1,这就可以让蔡(cài)文姬、太史慈、汉吕(lǚ)布这些(xiē)武将学(xué)习4距离的(de)战法(fǎ),照样覆盖对面大营。扯远了…………

弓骑兵(bīng)克制步兵(包括*兵),与(yǔ)骑兵对步(bù)兵的(de)克制程度相同。

弓(gōng)骑(qí)兵(bīng)与骑兵(bīng),谁也不克制对(duì)方。

弓骑兵与普通(tōng)弓兵(bīng)、弩兵,互不克制。

弓骑兵(bīng)被死士克制。弓骑兵对死(sǐ)士造成的(de)所有伤(shāng)害降低20%。

弓骑兵被长弓(gōng)兵(bīng)克制。弓骑兵对长弓兵造成的所有(yǒu)伤害降低(dī)25%。

知识点(diǎn):高红太史慈物刀现在进入主五(wǔ),和其能转弓骑(qí)兵应该也有一(yī)定的关联。

二、体系(xì)的克制

除了蜀骑体系(xì)克制垒石迎击,其他的都不算(suàn)事体(tǐ)系(xì)的克制。如果硬要说有,那高谋略的肉魏智克制法刀(不包括(kuò)先驱物(wù)理刀和主动物理(lǐ)刀)、王异爆头(tóu)、魏智(zhì)爆(bào)发队伍克制吕布和(hé)关妹这种弱智(谋略(lüè)值太低)队伍,勉强算(suàn)是(shì)体系克制(zhì)。

至于剩下的战必克制蜀骑(qí)、菜刀,反计克制主动(dòng)系队(duì)伍,磐阵/单(dān)骑救主(zhǔ)克制(zhì)爆(bào)头队伍等(děng)等,都是战法克(kè)制的内容,我们放到第三部分来讲(jiǎng)。

1.蜀(shǔ)骑体(tǐ)系克制垒石迎击

这个在(zài)「计险远近」出(chū)来的(de)时候,小伙伴(bàn)们在游戏里游戏外(wài)讨论过无数次了,通过合(hé)理的加点,保证马岱能够依次点名对面的前锋、中军和大营。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其(qí)实说,魏智本身有着高(gāo)昂的谋略加成(chéng),这(zhè)样(yàng)在(zài)面对谋略系的法刀爆发式,依靠超高的魔抗抗住(zhù)伤害,然(rán)后荀彧爆(bào)发打后期。

其实这(zhè)里的重点其实(shí)还是属性差的克制问(wèn)题,高攻击对低防(fáng)御,高谋略对低谋(móu)略(lüè),能够形成斩杀(shā)效(xiào)果。王异(yì)爆头、魏智爆发队伍(wǔ)克制吕(lǚ)布和关妹其实也是(shì)同(tóng)类(lèi)原理。

三、战法的(de)克制

1.磐阵善守克制(zhì)爆头

磐阵善(shàn)守这个战法不仅是规避,还有(yǒu)一(yī)个伤害(hài)大(dà)幅度(dù)降低,而且这个(gè)大(dà)幅度(dù)降低是指定给(gěi)兵力更低的武将的。

一(yī)队(duì)普通的(de)法骑(狗法官、华法关、张华法等等),就带个(gè)磐阵,不(bù)带控制(zhì),在(zài)磐阵(zhèn)效果消(xiāo)失之前输出够就能打死(sǐ)对面。

另外有大幅度降低(dī)效果的战法还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战必断金和吕蒙(méng)克制(zhì)普攻(gōng)类(lèi)队(duì)伍

战必(bì)断(duàn)金(jīn)是(shì)3回合90%几(jǐ)率2目标(biāo)怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候(hòu)是(shì)100%发(fā)动的。

白衣渡江是2回合怯(qiè)战2目标,也是100%生效的。

3.反计之(zhī)策(cè)和弓诸葛克制主(zhǔ)动类队伍

反计之策是(shì)前三(sān)回合,主(zhǔ)动战(zhàn)法大幅(fú)度下降,2目标。然后是首回合犹(yóu)豫。

弓诸(zhū)葛是(shì)2回合犹豫,无法发动主(zhǔ)动战法。

4.第2、3条也是(shì)开荒时(shí)候甄别土(tǔ)地难度的一个办法,比如带了反计之策,而土地守军全是主动战法的队(duì)伍(wǔ),就会胜率(lǜ)大一些。要是土地守军普通攻(gōng)击多一(yī)点(diǎn),那肯定带战必断金胜率(lǜ)大一些。

四、抄作业(yè)部分

其实说起(qǐ)来,克制关系是综(zōng)合的效果,这包括(kuò)兵种、属性(xìng)、体系(xì)、战法(fǎ)等综(zōng)合的效果(guǒ),另外还有脸,比如战(zhàn)必断金就是(shì)不放给马超,比如反计之策就(jiù)是错过法刀主输出等等。

1.大菜(cài)刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀(shǔ)骑、赵无敌(dí)、撸铁

2.瓒刀:克制蜀(shǔ)骑、肉步、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑:克制肉步、流(liú)氓、魏(wèi)智(zhì)、赵无敌、爷爷队、大张(zhāng)张

4.荀彧法刀(狗刀):克制(zhì)蜀骑(qí)、瓒刀、流(liú)氓、大菜刀

5.灵帝(dì)法刀:克制蜀(shǔ)骑、瓒刀、大菜刀、魏(wèi)智(zhì)

6.魏智(战磐久(jiǔ)战):爷爷队(duì)、张角(jiǎo)网红(hóng)、赵无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太史慈物刀:克制蜀(shǔ)骑、菜(cài)刀、流氓

8.狗法官(guān):克制(zhì)肉步(bù)、瓒(zàn)刀、赵(zhào)无敌(dí)、流(liú)氓、爷爷(yé)队

9.赵无敌(dí):克(kè)制灵帝(dì)法(fǎ)刀、核弹弓、肉步

10.张角网红:克制灵帝法刀(dāo)、狗刀、瓒(zàn)刀、撸铁、流氓、赵无敌(dí)

11.爷爷队(垒石(shí)健卒):克制(zhì)大(dà)菜刀、灵帝法刀(dāo)、撸铁、狗刀

12.肉步:克(kè)制灵(líng)帝法刀(dāo)、核弹(dàn)弓、王(wáng)异(yì)菜刀、太史慈物刀

13.大张(zhāng)张、撸铁、流氓这种(zhǒng)高整(zhěng)队伍啥(shá)都能磕磕,胜(shèng)负看脸(liǎn)。

14.法刀(dāo)杀手:克法刀

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