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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhā扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文o)式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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