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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先(xiān)级(jí)很高,看(kàn)战(zhàn)法效果有(yǒu)伤害、规(guī)避(bì)、恢复(fù)其(qí)中一种,如果进入规避(bì)是2次(cì)所有伤害,恢复是恢(huī)复自己和友军一人,发动条件是“每试图(tú)发动3次主动或追击战法后”。

是被动战法,优先级(jí)很高,看战法效果有伤害、规避(bì)、恢复其中一(yī)种(zhǒng),如果进入规避是(shì)2次所有(yǒu)伤(shāng)害,恢复(fù)是恢(huī)复自(zì)己和友军一人(rén),发动条件是“每试图发动3次主(zhǔ)动或追击战法(fǎ)后(hòu)”,一个主(zhǔ)战法是主动型的(de)武(wǔ)将(jiāng),带【兵者(zhě)】+另(lìng)一个主动,【兵(bīng)者(zhě)】适(shì)配性太低,除了黑科技或者缺(quē)战法,一般很难(nán)被(bèi)用上。

《率土(tǔ)之滨》新战法(fǎ)兵(bīng)者诡道详解(jiě)

【兵者】是(shì)被(bèi)动(dòng)战法,优先(xiān)级很高,看战法效果有(yǒu)伤(shāng)害(hài)、规避、恢复其中(zhōng)一(yī)种,和【兵无】的(de)恢复、加(jiā)属(shǔ)性(xìng)、降伤(shāng),三选(xuǎn)二的类(lèi)型有点像。

【兵者】如果进入规避是2次所有伤害,恢复是恢(huī)复自己和(hé)友军一(yī)人,这些效果都比【兵无】“高(gāo)级”一些,但触发条件有点特(tè)殊。

【兵者(zhě)】的(de)发动条件是“每(měi)试图发动3次主动或追击战法后”

关(guān)键词①“每”,意(yì)味着可以多次发动,和曹植类似(shì),【七步释(shì)嫌】攒够7次(cì)就发动。

关键(jiàn)词②“试(shì)图(tú)发(fā)动”:只要携带武将(jiāng)不被怯(qiè)战和犹豫,他(tā)都会“试(shì)图(tú)发动”,即使(shǐ)该战(zhàn)法没(méi)有被发动(dòng)出来,他也(yě)是“试图发动”成(chéng)功(gōng)了(le),但如果该武将(jiāng)一旦被封战必或反计,他就无法“试图发动”了。

我们(men)以徐庶、王(wáng)异这些(xiē)追击流武将带了【兵者】会(huì)怎么样,刚(gāng)好这(zhè)两个武将是(shì)前锋(fēng)和大营的(de)代表(biǎo)。

这些追击流武(wǔ)将,如(rú)果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成(chéng)功发动了【疾战(zhàn)】,就(jiù)是“试图发动2次(cì)追击战法”。

他(tā)们如果带的是一个追击战法和【兵者】,那么不被怯(qiè)战,在一(yī)回合里会(huì)企图发动一次主战场(chǎng)和(hé)一次追击战法(fǎ),也是(shì)“试图(tú)发动2次追击战法”。如(rú)果王异带(dài)【兵者】+追击,和张辽搭配,只(zhǐ)要王异不被怯战,我们算(suàn)70%概率的【其疾如风】前三回合都(dōu)能发动(dòng),这时王异(yì)会每回(huí)合都发(fā)动【兵(bīng)者(zhě)】。

王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者(zhě)】的策略(lüè)输出效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效果虽(suī)然(rán)厉(lì)害,但不是王异所需要的(de)。与其这样,比如王(wáng)异直接带【众谋】【文伐】,输出更稳(wěn)定。

一个(gè)主战法是(shì)主动型的(de)武将,带【兵(bīng)者】+另(lìng)一个(gè)主动,也是同理(lǐ)如此;要(yào)么(me)一回合(hé)内发动不出来,即(jí)使搭配刘禅这(zhè)种友(yǒu)军发动出(chū)来(lái)了(le),也(yě)不一(yī)定是自己想要的(de)效果。

综上,【兵者(zhě)】适(shì)配性太低,除了(le)黑科技或者缺战(zhàn)法(fǎ),一般很难(nán)被用上。

如果要用,可以(yǐ)参(cān)考下表

Ps,十(shí)常侍(shì)的战法只算“一(yī)次主动战法”,他(tā)的(de)战法效果虽(suī)然多,并不能多次触发兵者,这(zhè)些(xiē)都只是“战法效果”而已

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