橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照(zhào)抄即可

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

评论

5+2=