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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很(hěn)多玩家摸不透的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害(hài),接(jiē)下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原(yuán)神元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战(zhàn)斗(dòu)系统(tǒng)的(de)之一步(bù)。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需(xū)要(yào)了解的内容,全程干(gàn)货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围火元素伤(shāng)害。超载(zài)反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等(děng)级有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超载反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素附(fù)着(乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020zhe)的敌人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前(qián)期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表(biǎo)现为(wèi)敌人解(jiě)除冰冻并受到一定(dìng)的物(wù)理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定的(de)克制关系(xì),即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护盾乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020(dùn)造成(chéng)的伤害更高

由此(cǐ)导致的一(yī)个(gè)很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师(shī)会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元素(sù)神(shén)之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断(duàn)燃烧反应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元(yuán)素伤害外(wài),还会额外(wài)造(zào)成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对(duì)应元(yuán)素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个(gè)例子来(lái)帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的(de)选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

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