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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择(zé),有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:<富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗/p>

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动的(de)攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的(de)账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

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秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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