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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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