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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

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猎人伏击点都位于屋(wū)顶上,必须击(jī)败该地点的敌人,然后与破碎的无人机(jī)互动(会显示标(biāo)记(jì))并突出显示全息地图上的弱点,从(cóng)而给出猎(liè)人基(jī)地的位置线索。

漫威蜘蛛(zhū)侠2中总共有11个猎人伏击点位置,每个区都(dōu)有(yǒu)几个伏击点(diǎn),找(zhǎo)到这些伏击点(diǎn)即可解锁对应的(de)猎人(rén)基地,从而(ér)解锁“追踪与破坏(huài)”奖杯。这(zhè)次为大家介绍漫威蜘蛛侠2追踪(zōng)与破坏奖杯攻(gōng)略,全(quán)部伏击点位置。猎人伏(fú)击点都位于屋(wū)顶(dǐng)上(shàng),必(bì)须击(jī)败该地(dì)点的敌人,然(rán)后与破碎的(de)无人机互动(会显示标记)并突出显示全息地图上的弱(ruò)点,从(cóng)而给出猎人基地的位置线索。

猎人伏击点和猎人基地会在主线任务(wù)8【街区坏人(rén)】至主线任务(wù)16【火已点燃】期间逐(zhú)渐解锁,在清除地区迷(mí)雾后即可显示(shì)位(wèi)置标记在地(dì)图上,或者在区域(yù)达到2级时自动(dòng)清除(chú)该(gāi)区域(yù)的所有迷雾(wù)。

猎人伏击点都(dōu)位于屋顶(dǐng)上,必须击败(bài)该地点(diǎn)的敌人,然后与破碎(suì)的无(wú)人机(jī)互动(dòng)(会显示标记(jì))并突出显(xiǎn)示全(quán)息地图上(shàng)的弱点,从而给出猎人基地的(de)位置线索。清除某一区(qū)域中的(de)所有猎人(rén)伏击点后即可显示该区(qū)域猎人(rén)基(jī)地的位置(猎人基地具 *** 置(zhì)请参考这篇攻略(lüè))。猎(liè)人伏击点(diǎn)只出现在4个区域,不用担心漏掉(diào)任何一个伏击(jī)点,在(zài)通关主线之后还可(kě)以返回(huí)自由探索并(bìng)前(qián)往(wǎng)。

BUG提示:猎人伏击点有时在完成后会(huì)有极小概率出现计数(shù)不正(zhèng)确的问题(tí)(地图计数(shù)不(bù)增加),如(rú)果出现这(zhè)种情况就(jiù)无法(fǎ)完成100%区(qū)域(yù)完成度(dù),猎(liè)人基地也不(bù)会出现,所(suǒ)以建议确保在前往(wǎng)和(hé)完成猎人伏击点(diǎn)前后均(jūn)进行(xíng)手动(dòng)存档,并在完成(chéng)之后检(jiǎn)查地图(tú)计数(shù)是否正(zhèng)确增(zēng)加(jiā),保留一个手动(dòng)存档,以(yǐ)便在之后出现BUG后能够及时(shí)读档重来(lái)。

一、哈莱姆区(qū)

猎人(rén)伏击(jī)点#1

猎人伏击点(diǎn)#2

猎(liè)人(rén)伏击点(diǎn)#3

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