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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+1日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗0情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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