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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写

引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiā引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写ng)比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人(rén)还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单(dān)频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带(dài)来增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎(suì)片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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