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比较(jiào)推荐的星魂抽取节点为6魂,虽然提(tí)升不大(dà),但(dàn)彻底解(jiě)锁桂乃芬进(jìn)常规直伤队(duì)的打法,可作为(wèi)泛用辅助使(shǐ)用。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来(lái)崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬星(xīng)魂说明和抽取(qǔ)建议。没有(yǒu)提(tí)升非常明显的机制星魂,0魂就非常完整,后续星魂(hún)都不需要强行抽,推荐随缘获取即可(kě)。比较推荐的星魂抽取节点为(wèi)6魂,虽然提升(shēng)不大,但彻(chè)底解(jiě)锁桂乃芬进常(cháng)规直伤队的打法,可作为(wèi)泛用辅助使用。

【星魂1】倒(dào)立吃面条

施放战技时,有100%的基础概率使受(shòu)到攻(gōng)击的敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合。

非常实用(yòng)的(de)优质星(xīng)魂,开(kāi)局施放战技为敌方挂(guà)上(shàng)灼烧后就(jiù)会生效,使挂(guà)灼烧基(jī)础概率(lǜ)仅有80%的普攻也有较(jiào)高的稳定性(xìng)。不(bù)过由于(yú)桂乃芬一般(bān)都会堆到足够的命中面板(bǎn),因此并不关键。

【星魂2】刷(shuā)牙(yá)吹(chuī)口哨

当敌方(fāng)目(mù)标处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态时(shí),桂(guì)乃(nǎi)芬的普攻与战技对其施(shī)加的灼(zhuó)烧倍率提(tí)高(gāo)40%。

简单(dān)易懂的加倍率星(xīng)魂,大(dà)号的星魂3,实(shí)用(yòng)但(dàn)不(bù)关键。

【星魂3】胸口碎大石(shí)

战技等级+2;普攻(gōng)等级(jí)+1。

【星魂4】金枪(qiāng)锁咽喉

桂乃芬施加的灼烧状(zhuàng)态每触发一次伤害,使自(zì)身(shēn)恢复2点能量。

在卡芙卡DOT队中(zhōng)该(gāi)星魂的(de)作用稍明显一些,但(dàn)在纯(chún)火队这类其(qí)他配队中该星魂的(de)触发频率有限。该星魂提升(shēng)不大,一般不(bù)需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)星(xīng)魂(hún)4的回能,偶尔有奇(qí)效。

【星魂5】吞剑通脊背

终结技(jì)等级+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠加层数增(zēng)加1层。

原本10级天赋叠满层(céng)后(hòu)能施加21%易伤,解锁(suǒ)星魂6之后提升到28%,较为实用。桂乃芬(fēn)在6魂(hún)之后可以视(shì)作火佩拉,灵(líng)活(huó)出(chū)入于各大配队之中。

【抽(chōu)取推荐】:综合(hé)来(lái)看,桂乃芬的星魂(hún)提升相当(dāng)平滑,1魂降低部分(fēn)情况下的命中(zhōng)需求(qiú),2魂简单(dān)粗(cū)暴地提高灼烧倍(bèi)率,4魂(hún)略微(wēi)优(yōu)化(huà)循环,但不(bù)同阵容中表(biǎo)现也不同,6魂使桂乃芬的辅助能力得到提高(gāo)。没有提(tí)升非常明显的机制星魂(hún),0魂就(jiù)非(fēi)常完整,后续(xù)星魂都不需要强行(xíng)抽,推荐随(suí)缘获取(qǔ)即可(kě)。比较推荐的星魂抽取节点为6魂,虽(suī)然提升不大(dà),但彻底(dǐ)解锁桂乃芬(fēn)进(jìn)常规直伤队的打(dǎ)法,可作为泛(fàn)用辅(fǔ)助使用(yòng)。

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