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发字有几画,发字有几画五行什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以对(duì)指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害(hài)。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人(rén)挂上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等(děng)效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹(jì)详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的(de)战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的(de)伤害(hài)。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回(huí)合能(néng发字有几画,发字有几画五行什么)造成一(yī)定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来(lái)自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌(dí)人(rén)更大(dà)生(shēng)命值,但(dàn)更高上限受制(zhì)于自(zì)身的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻(gōng)击上限(xiàn)与(yǔ)24%更(gèng)大生命相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战(zhàn)斗(dòu)中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个(gè)数(shù)值不高,随(suí)便来(lái)个(gè)精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过(guò)程中可以忽(hū)略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只(zhǐ)看(kàn)攻击上(shàng)限即可。

额外技(jì)能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对自(zì)带复(fù)活、吸血或增伤技能(néng)的(de)敌(dí)人有明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

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小幅提(tí)升(shēng)了(le)卢卡的循环能力(lì),但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获得额外能量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志(zhì)】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基(jī)础的5点(diǎn),不会触(chù)发6点额(é)外回(huí)能;而(ér)在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当(dāng)前层数(shù)消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能之(zhī)后(hòu)连打部分(fēn)次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下(xià),整体期望为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什(shén)么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一(yī)开始也是这么想的,但看到星(xīng)魂(hún)6的时候我才发(fā)现原来(lái)还是有点用(yòng)的,虽然(rán)不多但的确有提升,有需(xū)要的玩(wán)家可以查看下文的星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易伤(shāng),然后(hòu)再造成一定伤害,同时造(zào)成3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化普攻,但实(shí)际上(shàng)这么做一点(diǎn)用也没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌方全(quán)体造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致(zhì)它并不好用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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