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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六角(jiǎo)色如何选择 常(cháng)驻池自选哪个角色游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

布(bù)洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰(jié)帕德(dé)以及(jí)白露。

不知道不觉,崩坏星穹(qióng)铁道的版本也已经来(lái)到了1.4版(bǎn)本,截(jié)止到目前(qián)五星限定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其中的(de)许多角色对(duì)于(yú)各位开(kāi)拓者来说更是目前的主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)自选(xuǎn)常驻(zhù)六角色如何选择(zé),崩坏星穹(qióng)铁道常驻(zhù)池自选哪个角色(sè)好。布洛妮娅(yà)的(de)优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次是杰帕德(dé)以(yǐ)及白露,最后优先(xiān)级给到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池(chí)保底兑(duì)换机(jī)制一个(gè)账号有且(qiě)仅有一次(cì),建议大家慎(shèn)重选择,如果(guǒ)你认为(wèi)自己并不需(xū)要(yào)这个自选,那也可以一直(zhí)不兑换(huàn)的(de)哦~

由于(yú)常驻池每个人抽到的角色和光(guāng)锥都不(bù)相同,大家(jiā)在进行选择时一定要充分考虑自己角色(sè)以及队伍需求,下面直接(jiē)上结论(lùn)。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更香,杰和露喝(hē)汤(tāng)

杨叔可(kě)兑换,三人(rén)不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高(gāo)的(de)角(jiǎo)色,一(yī)个布(bù)洛妮娅(yà)可以为队伍带来增伤,攻(gōng)击力,爆伤三个加伤(shāng)效果,独(dú)一(yī)档的存在。

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式ox="gallery" title="崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六角色如何选择 常(cháng)驻池(chí)自选(xuǎn)哪(nǎ)个角色">

E技能能够增伤的同时还可(kě)以(yǐ)拉条使角色立即行动,并且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可以十(shí)分(fēn)直观地(dì)提升15%—20%的(de)伤害(hài),让主c连续(xù)输出两次收益(yì)非常(cháng)高,更不(bù)用(yòng)说(shuō)还有着伤害(hài)加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃战技(jì)点,但对于静流或者刃这(zhè)种不怎么吃(chī)战(zhàn)技点(diǎn)的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着(zhe)很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解(jiě)战技点(diǎn)压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有(yǒu)鸭鸭(yā),那首选兑(duì)换鸭鸭。

二(èr)、克拉(lā)拉

开服下水道,如(rú)今的香饽饽(bō),反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核(hé)心在于收(shōu)到敌人(rén)攻击后触发的攻击被视为追加(jiā)攻(gōng)击,并且(qiě)开(kāi)启(qǐ)大招后(hòu)自身携带减伤效果,大大增(zēng)强(qiáng)了(le)生存能力。

可能(néng)很多玩家会考虑,我都有成型的队伍了(le),再搞一个克(kè)拉拉(lā),还值得吗(ma)?

作(zuò)为开服之一(yī)金就是克拉拉的我,完全可以告诉(sù)你,十分值(zhí)得

克拉拉不(bù)吃战(zhàn)技点,还能一(yī)定程度上抗伤害(hài),又(yòu)有(yǒu)着不错(cuò)的伤(shāng)害,即使(shǐ)你不(bù)当主c,塞进一些缺伤害的队伍(wǔ)中也完全(quán)可以。

克拉拉本(běn)身(shēn)的生(shēng)存压力比起其他(tā)主(zhǔ)c都(dōu)要小很多,玲可或(huò)者(zhě)娜(nà)塔莎都可以保(bǎo)住(zhù),光(guāng)锥(zhuī)白嫖的星神或者四星(xīng)都可以(yǐ),

克拉(lā)拉优先级略(lüè)低的原因是(shì)追击队目前可供选择的角色太少了,依旧是(shì)“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉的实战(zhàn)表现(xiàn)也(yě)不错(cuò),但仍然需要(yào)其他追(zhuī)击角色的进一步补强(qiáng),追击队才(cái)能够真正的进入主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥,目(mù)前(qián)游戏内严格的盾辅角色只有杰帕(pà)德以(yǐ)及三月七,但三月(yuè)七是单体护盾,并非全(quán)体护盾。

杰哥的养成成本不高(gāo),只(zhǐ)需要堆(duī)防御力(lì)即可,平民玩家也能够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对(duì)一些慢(màn)速队伍来(lái)说(shuō),三回合的盾可以完(wán)美护(hù)住整个队伍。

符玄上线之后杰哥(gē)出场率有所下降,杰哥本身的技能(néng)无(wú)法解控,一些高速(sù)队伍一(yī)旦提速,杰哥(gē)的盾可能会出现衔接不(bù)上的情况。

如果你没有符玄,奶妈只有一(yī)位的情况下,杰帕德还(hái)是十分值得(dé)一选,盾量在(zài)混沌回(huí)忆完全够用,模(mó)拟宇(yǔ)宙和寰(huán)宇蝗(huáng)灾(zāi)中(zhōng)存护流的大哥大。首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式p>

四、白露

开服时的(de)香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然(rán)贵为五(wǔ)星丰(fēng)饶两位之一,但由于本身不(bù)带解控效果,登场率并不高。

白(bái)露自身所带(dài)的(de)生息和复活队友机(jī)制容错(cuò)率是(shì)不错的,对(duì)于(yú)新(xīn)手开荒十(shí)分友好,没有解控是(shì)导致白露登场率下降的(de)主要原因。

如果(guǒ)怪(guài)物没有硬控的话,白露仍然是奶(nǎi)妈(mā)的更佳(jiā)选择之一(yī)。

如果(guǒ)你的队伍截(jié)止到(dào)目前还没有一个奶妈,可(kě)以优(yōu)先考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍(huò)霍再去决(jué)定是兑(duì)换杰(jié)帕(pà)德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于(yú)一(yī)个很神奇的境地~

相信大家都(dōu)看过大(dà)佬们的满魂满(mǎn)精杨(yáng)叔一人杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前(qián)唯一能够通过虚数(shù)击破以外方(fāng)式挂上禁锢效果的(de)角色,减速加禁锢,敌方那是完全动不(bù)了。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚数一直是(shì)杨叔(shū)扛大(dà)旗,依靠高频的减速(sù)禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉(lā)条,甚至可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺(quē)点也(yě)很明显(xiǎn),伤害方面和饮月这种毁灭大c有着很(hěn)明显的差距,饮(yǐn)月上线之后杨叔的(de)出场率(lǜ)直线下降(jiàng)。

杨叔(shū)本身太(tài)吃技(jì)能点来触发减速(sù)效(xiào)果,饮月君又是“豆王”,期(qī)待后面能够出现(xiàn)一个不吃(chī)战(zhàn)技(jì)点的虚数大c,配合杨叔减速buff可(kě)能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆以及避免伤害,练度(dù)一般也有着不错(cuò)的(de)伤害表现,但云上三毁灭接连上线,与(yǔ)之(zhī)一比,彦卿就(jiù)要差许多了(徒(tú)弟(dì)怎么(me)可能打过(guò)师祖呢(ne)?)

自身的“智剑(jiàn)连心(xīn)”需要出发的条件较(jiào)为(wèi)苛(kē)刻,大招吃能量(liàng)也多,大量(liàng)资(zī)源堆一(yī)个中等强(qiáng)度主c实在有点奢侈(chǐ)。

如果有云上三主c的(de)话,不推(tuī)荐大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子(zi)

作为(wèi)一名崩坏老玩家(jiā),姬子阿姨(yí)的(de)最后(hòu)一课始终让我印象深(shēn)刻。

但在铁道之中(zhōng),姬子的(de)强(qiáng)度真的让人一言难尽(jǐn),简单来给大家讲述一下姬子到底不足之(zhī)处在哪里(lǐ)。

姬子的技能(néng)设计(jì)上是对群(qún)的,很(hěn)大(dà)一部分伤(shāng)害来源于天赋追加攻击(jī),触发追加攻(gōng)击需(xū)要弱点(diǎn)击破(pò),这已经是(shì)一(yī)个(gè)限制条件了(le)。

面对血厚(hòu)的怪物,这个伤害明显不足,同(tóng)时(shí)如果怪物没有火弱点,输出更是是(shì)大打折扣(kòu)。

普攻和战技(jì)所(suǒ)能(néng)够造成伤害就(jiù)极其有限(xiàn),又要依赖触发(fā)天赋来(lái)进行追(zhuī)加伤害,这两点硬伤导致姬子的伤害(hài)上不(bù)去(qù),但要考虑到姬子(zi)是智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请(qǐng)随意,最后给(gěi)大家总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级(jí)大(dà)于一切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下一定(dìng)要优先(xiān)兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下(xià)再去(qù)考虑(lǜ)克(kè)拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑(duì)换(huàn)。

最后(hòu)祝(zhù)愿大家常驻池(chí)都能够歪到鸭鸭(yā)加(jiā)专武,在自选凑一魂,完美~

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