橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《以(yǐ)撒(sā)的结合》骰(tóu)子房怎么触发 骰(tóu)子房(fáng)触发机制介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会(huì)触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

以撒的结合骰子房(fáng)获得需要玩(wán)家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭(jì)房有概率被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成(chéng)的(de)掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区(qū)域的骰(tóu)子(zi)面(miàn)上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特(tè)殊(shū)的(de)房间,可以(y刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音ǐ)增加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他特殊房间(jiān)不(bù)同,骰子房需要(yào)两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先(xiān)决定是否在当前楼层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量(liàng)大于等于(yú)其(qí)当前(qián)的心之容器数目,则(zé)此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则此(cǐ)概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们便触(chù刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音)发骰子房效果(guǒ)。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

评论

5+2=