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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门(mén)派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完(wán)星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额(é)外(wài)增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一(yī)种可能(néng),就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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