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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同(tóng)的那个(gè),是世(shì)界(jiè)的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意(yì)志(zhì)不(bù)灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们。这个世界的(de)存(cún)亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

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一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很难受(shòu),打(dǎ)的(de)时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没(méi)什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他(tā)下一个(gè)技(jì)能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的(de)道具和(hé)技能只有很(hěn)少一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必(bì)要,如(rú)果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的(de)可(kě)操作性,现在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及(jí)攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后(hòu)给你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你(nǐ),根本(běn)没有反手(sh2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单ǒu)的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台(tái)上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的(de)数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤(shāng)害和攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要(yào)刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追的(de)无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不(bù)同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多(duō)不(bù)同(tóng)标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但(dàn)是这个(gè)游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现(xiàn)的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了,而且这(zhè)个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据(jù),让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可(kě)以看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得的(de)奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的,玩家在(zài)想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细(xì)胞在同类型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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