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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家,一般考量范围不光从开局(jú)方面选(xuǎn)择,还可(kě)以从后(hòu)期强(qiáng)度方面来选择(zé),那(nà)么究竟万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)呢?想知道怎(zěn)么(me)选就赶紧看看下面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个(gè)国家(jiā)更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步兵(bīng)防御+5%,新队(duì)行军速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):罗马军(jūn)团(tuán)(步兵)

初始将领:西庇阿 阿(ā)非利加(jiā)努斯

2、德意志(zhì)

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击+5%,部队(duì)训练(liàn)速度+5%,行(xíng)动力恢(huī)复速(sù)度(dù)+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):条顿骑(qí)士(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部(bù)队(duì)加成:工兵攻(gōng)击(jī)+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟(méng)友(yǒu)驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓(gōng)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:布(bù)狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医(yī)院治疗(liáo)速度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所获经(jīng)验(yàn)值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将(jiāng)领:佩拉约

6、中国

部队加(jiā)成:部队防御(yù)+3%,行动(dòng)力(lì)恢(huī)复速度(dù)+5%,建(jiàn)造速(sù)度+5%

特色(sè)兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武

7、日(rì)本

部(bù)队加成(chéng):所有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):楠木(mù)正成(chéng)

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙支文德(dé)

9、 ***

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立(lì)单位伤害加成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(kè)(骑兵(bīng))

初(chū)始将领:拜巴尔

10、奥(ào)斯(sī)曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军(jūn)速度+5%,统帅主动技能(néng)伤害(hài)提(tí)升5%

特色(sè)兵种:耶(yé)尼切里(弓(gōng)兵)

初始将领:奥斯曼(màn)一世(shì)

11、拜占庭

部队(duì)加成:骑兵(bīng)生命+5%,百头(tóu)采集速(sù)度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始将领(lǐng):贝(bèi)利撒留

万国觉醒开局后期国家选择推荐

1、开(kāi)局国家推(tuī)荐:

对于零氪或(huò)者是微(wēi)氪的玩家来说,开(kāi)局选择中国(guó)、西班牙都是比较合(hé)适的。

中国的初始(shǐ)武将是孙武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初始(shǐ)武将为佩拉约,特(tè)色兵种是征服者(zhě)骑兵。

这两个(gè)国家(jiā)的兵种在前期的时候都(dōu)是(shì)比较强势的,骑兵在(zài)刷野蛮人(rén)的时候隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体'color: #ff0000; line-height: 24px;'>隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体非常好用,后期如(rú)果(guǒ)想要(yào)打架的(de)话(huà)可以直接选择转成罗马。

大(dà)部分玩家都可以中国开局,比较(jiào)肝的(de)玩(wán)家(jiā)可以选择西班(bān)牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害(hài)的(de)英(yīng)雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对(duì)于主力(lì)骑兵(bīng)与经常(cháng)开(kāi)集结(jié)的人

罗(luó)马(mǎ):对(duì)于主(zhǔ)力步兵与追(zhuī)求行(xíng)军速度的人

Ps 由于去到(dào)大后期,经(jīng)常需要造(zào)兵,只(zhǐ)有德意志与不列颠有(yǒu)5%训练部队加(jiā)速

所(suǒ)以(yǐ),假如你(nǐ)想先多造一点(diǎn)兵可(kě)以选择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是(shì)24~25等级的了,花最多时(shí)间的就(jiù)在科(kē)技上了。此时多留意战力(lì)任(rèn)务或(huò)是科研任务,顺着奖励好好提升一(yī)下。在按(àn)下研究科技前(qián),别忘了拿王国头衔(xián)跟符文,更好国王都有开王国BUff。如(rú)果(guǒ)王国局势稳定可以多挖挖(wā)资(zī)源和练兵也别忘了一直打要塞或野蛮(mán)人提升统帅(shuài)技能和等级。

在(zài)后期打架,大家(jiā)都几(jǐ)乎是T4以上了,就差在科(kē)技跟统帅(shuài)技能和等(děng)级。要(yào)注意(yì)因局势稳定可(kě)能很(hěn)多人会因无聊而变得不活跃什至退游,更好(hǎo)多保(bǎo)持大家(jiā)沟通。适时(shí)把某些小(xiǎo)盟都合拼吧保(bǎo)持整(zhěng)体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳定,那(nà)应该都(dōu)是(shì)争谁在当国王的了。

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