橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神元素反(fǎn)应(yīng)效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神元素反应是(shì)很多玩(wán)家摸(mō)不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原(yuán)神(shén)元素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反(fǎn)应是(shì)原神的(de)重中之重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一步。本(běn)文将(jiāng)带你了解元(yuán)素(sù)反(fǎn)应相关的内(nèi)容(róng),只讲你需(xū)要(yào)了解的(de)内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一图(tú)流

先(xiān)来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害。超载反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反应(yīng)造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成(chéng)额(é)外雷(léi)元素(sù)伤害,若周围(wéi)存在(zài)被水(shuǐ)元(yuán)素附着(zhe)的敌人,则会向周(zhōu)围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害科长相当于什么级别?

融(róng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻击(jī)冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌(dí)人(rén)受到重攻击(jī)时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重攻击在前(qián)期体验(yàn)中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受(shòu)到一定的(de)物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导(dǎ科长相当于什么级别?o)致的一个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一(yī)种非常特(tè)殊的(de)元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受(shòu)到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩散:风(fēng)元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造(zào)成对应转换元素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元(yuán)素护盾,护(hù)盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外(wài)造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额(é)外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

原神更高帧数优化器是一(yī)款(kuǎn)简单(dān)好(hǎo)用的(de)手机(jī)画质修(xiū)改工具,开启(qǐ)之后用户们(men)只(zhǐ)要简单(dān)的操作就可以让你的游戏画质变得十分的好看,享受这个(gè)简单的流畅的修改器使用,超级好玩的画质(zhì)助(zhù)手等着(zhe)你的体验(yàn),只要在这个(gè)软件中(zhōng)进(jìn)行优化(huà),你就可以(yǐ)享受最(zuì)顶级流(liú)畅的画(huà)质。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 科长相当于什么级别?

评论

5+2=