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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流各星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议(yì)还(hái)是(shì)抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出(chū)角色(sè),所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个(gè)循环(huán)的总伤(shāng)害(hài)

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环所经过的总行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各(gè)光锥收益对(duì)比

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适(shì)合(hé)镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等(děng)级(jí)都做了(le)计算(suàn)。

无可取代(dài)由(yóu)于(yú)镜(jìng)流的受击概(gài)率不(bù)低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算(suàn)了(le)之(zhī)一(yī)段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一(yī夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁)位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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