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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神(shén)专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路,流(liú)星女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星女神加(jiā)点

专用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪(qiān世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多g):用神圣之力(lì)使(shǐ)陨(yǔn)石从天空(kōng)落下,对敌人(rén)造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的防御力(lì)。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成员的(de)魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔(mó)防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的(de)魔法防(fáng)御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的机(jī)率能使(shǐ)特(tè)技的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的(de)机率(lǜ)能反(fǎn)转我方成员受到的能力值(zhí)下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输(shū)出先点(diǎn)力(lì)量(liàng)到53,主打魔力输出智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加(jiā)点

专用技能=女神(shén)的(de)祝福(fú):战斗(dòu)获胜时,回复7%世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下(xià)无数戴着神圣(shèng)力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道具:布里希(xī)嘉(jiā)曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神(shén),对大范围(wéi)造(zào)成伤害,有一(yī)定机率能改(gǎi)变敌人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时,会(huì)附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能(néng)力值上升效果(guǒ)也(yě)附加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机(jī)附加其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到27。

女(nǚ)武神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击(jī)命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉(jí)由高速地挥(huī)舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体(tǐ)攻击力(lì)上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的(de)能力(lì)值上升效(xiào)果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能(néng)力值下降效果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升(shēng)我方(fāng)成(chéng)员(yuán)的(de)魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱(ruò)魔法:暴(bào)击时,有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下次转职做(zuò)准备。

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