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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国(guó)王(wáng)的梗有两个,一个是(shì)英雄联盟的一个主播(bō),名(míng)叫电棍otto,因为(wèi)外(wài)貌酷像动(dòng)画片(piàn)中的(de)吉(jí)吉国王(wáng),所以,才被叫做吉吉国(guó)王。而另一个梗是(shì)王(wáng)者荣耀的新梗。因(yīn)虎牙夹子哥韩涵的一句:“这把要是选吉(jí)吉国王,乱(luàn)杀(shā)”成名出梗,一时间孙(sūn)悟空的新外(wài)号就成了吉吉(jí)国王,是不是很逗(dòu)逼(bī)。王者上后来(lái)还掀起(qǐ)了吉吉国王乱杀(shā)的风潮。

吉吉<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗</span></span>国王是啥(shá)梗 在高端局KPL赛场上(shàng)猴子的(de)优(yōu)先级却(què)不(bù)高
吉吉(jí)国(guó)王(wáng)

相(xiāng)信聊到猴(hóu)子这(zhè)个英雄,很多玩家都不(bù)会陌(mò)生,不是享(xiǎng)受过(guò)三棒秒人的快感,就是被秒过,而“吉吉(jí)国王”则(zé)是猴子(zi)在最(zuì)近(jìn)比较火(huǒ)的一个梗。众(zhòng)所周知(zhī),猴子这个英雄在平(píng)常的路人(rén)局中,热度(dù)以及优先级(jí)都(dōu)是名列前茅(máo)的(de),特别是在中低端(duān)局中(zhōng),猴(hóu)子几乎是打野玩家的首选(xuǎn)英雄。但(dàn)为什(shén)么(me)在高(gāo)端局、职(zhí)业比赛(sài)中猴子却极少出(chū)现呢?这是(shì)我(wǒ)今天要跟大家(jiā)聊的问题。猴子太吃(chī)发育,与当下版本节(jié)奏相悖

吉吉(jí)国王是(shì)啥梗 在(zài)高端局KPL赛场上猴子(zi)的(de)优(yōu)先级却不高
吉(jí)吉国王是啥梗

S17赛季(jì)之(zhī)后,由于加入了(le)先知(zhī)主宰、风暴龙(lóng)王(wáng)等远古生(shēng)物,以及发育(yù)路经济(jì)增加的设(shè)定,使(shǐ)得整个游戏节奏变快了(le)不少,基(jī)本上十几分钟就(jiù)能结(jié)束一局比赛,即(jí)使拖到20分(fēn)钟之(zhī)后,也会随着风暴龙王被击(jī)杀而(ér)强行终结游戏(xì)。

吉(jí)吉国(guó)王是啥(shá)梗 在(zài)高端局KPL赛场上(shàng)猴子的优先(xiān)级却(què)不(bù)高
吉吉国(guó)王(wáng)

而回(huí)到(dào)猴(hóu)子这个英(yīng)雄本身(shēn),其是一个比较吃发育的打野(yě),顺风(fēng)才能三棒带(dài)走脆皮(pí)之后(hòu)从容脱身,逆风(fēng)猴子(zi)无力感太(tài)重(zhòng)。并且在当下版(bǎn)本相当关键的前期,猴子(zi)也(yě)不是打野英雄(xióng)中最能打的那(nà)个,对野(yě)区的(de)掌控力远不及云中君、兰陵王。所以,在高端局中也好,KPL赛场上也罢,猴子(zi)的(de)优先级(jí)都不(bù)高。猴子的上限低,可操(cāo)作空间不大

吉吉(jí)国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先(xiān)级却不高(gāo)
吉吉国(guó)王是(shì)啥(shá)梗

另外一个主要(yào)的(de)原因则(zé)是关于猴子的可操作空间的问题,这个英(yīng)雄虽然大招有控制,一技能可(kě)以吸收(shōu)伤(shāng)害,二技能(néng)有(yǒu)位(wèi)移,看起来(lái)十分(fēn)全能;但其实猴子的操(cāo)作上限是打野英雄中很(hěn)低的一类,甚(shèn)至可以说是无脑(nǎo)操作就行(xíng),见到脆皮三棒敲下去(qù)即可,不是(shì)敌人死(sǐ)就死自己倒。

吉吉国(guó)王是啥梗 在高端局KPL赛场上(s<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗</span>hàng)猴(hóu)子的优先级却不高
吉吉国王

而这点对(duì)于高端(duān)局玩家,或者(zhě)是KPL的职业(yè)选手来说,也是考虑(lǜ)英(yīng)雄是否拿得出手的(de)重要(yào)一环(huán),毕(bì)竟这(zhè)些都是(shì)高玩,个(gè)人操作(zuò)水平都很高,拿到上限高的(de)英雄对(duì)于(yú)他(tā)们来说有更高的(de)操作空间(jiān),特别是处于劣(liè)势的时候,英雄的上限高(gāo)意味(wèi)着可以带来更多(duō)的(de)可能性。

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