橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原(yuán)来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhà鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故ng)的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

<鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故p>终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可(kě)以(yǐ)给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

评论

5+2=