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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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