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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加点思路(lù),流星女神专用技能(néng)=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力使(shǐ)陨石(shí)从天空(kōng)落下,对敌人造成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上(shàng)升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制:使召唤(huàn)魔法的(de)MP消耗(hào)量增加20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔(mó)防上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转我方成(chéng)员受到的(de)能力值下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输出(chū)先点力量到53,主打魔力输出智(zhì)力(lì)点到53。

战争(zhēng)女神加(jiā)点

专用技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光(guāng)弹枪:自天(tiān)上降下无数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤(huàn)战争女神,对大(dà)范围造成伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能改变敌(dí)人(rén)的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动(dòng)回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能力(lì)值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增益:将能力值上升效果也附加(jiā)给自己。

27 随机(jī)增益(yì):使用特技让能力值(zhí)上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力(lì)量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到27。

女武神(shén)加点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉(jí)由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升:战斗时,提(tí)升(shēng)3%我方(fāng)全体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益(yì)强化(huà):使特技的(de)能力(lì)值上升效果增(zēng)反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常(cháng)状态、能力值(zhí)下降(jiàng)效果的持续(xù)时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方成(chéng)员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提(tí)升我方成员的魔法攻击力(lì)、魔(mó)法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì)反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系)提(tí)升威力:提升(shēng)我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能(néng):使具有能(néng)力值(zhí)上升(shēng)效果的特技的MP消(xiāo)耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻(gōng)击力(lì)、魔法(fǎ)防御力(lì)下降效(xiào)果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道具(jù)的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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