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2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能(néng)2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人(rén)等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的(de)同时(shí)还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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