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《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师(shī)、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其(qí)他(tā)俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗游戏中的战(zhàn)士那(nà)样(yàng)的(de)肉盾, 需要(yào)在(zài)前面(miàn)吸引火(huǒ)力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面(miàn)的(de)战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大(dà)师模式(shì)中战士的作用便是用重(zhòng)击(jī)技(jì)能打断(duàn)BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任何释放(fàng)技能的(de)动作,这时候就需要(yào)战士用勾拳俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗等(děng)重击技(jì)能(néng)打断(duàn)BOss技(jì)能,让(ràng)弓手输(shū)出更大的(de)伤害(hài)。而(ér)深渊模(mó)式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打(dǎ)更何(hé)况(kuàng)双BOss。这(zhè)时(shí)候就需要(yào)战(zhàn)士来牵制其中一(yī)个BOss,让其他队(duì)员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高(gāo)防厚和走位,尽可能的(de)牵制BOss。因(yīn)此战(zhàn)士的(de)重(zhòng)击(jī)技能在副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分(fēn)为:战神(shén)、剑(jiàn)圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中月之领主主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng),其(qí)余(yú)三(sān)者(zhě)主要受力量属性(xìng)影(yǐng)响。

2、魔法师俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗p>

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的强(qiáng)力(lì)魔法(fǎ),但(dàn)防御力较低。一旦被(bèi)敌人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰(bīng)灵(líng)、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时(shí)空领主。主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手,战场上(shàng)的天使。一进入龙之(zhī)谷(gǔ),你就(jiù)会被那华丽的牧师所吸(xī)引(yǐn),以神的名义打击(jī)邪恶力量,牧师那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯(wéi)一(yī)能补血(xuè)的存(cún)在(zài),一切的一切皆表示着(zhe)牧师将是一(yī)个强大的(de)职业。每一个强大的(de)团队中,必我(wǒ)有个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧师,也必然是一(yī)个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是(shì)圣骑士(shì)一(yī)样的存在,能攻能(néng)守,远近都可以,然防御有(yǒu)余而进(jìn)攻不足(zú),在(zài)战斗上比之华丽(lì)的战士(shì)稍(shāo)微逊(xùn)色了 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间内体验(yàn)了下龙之谷,我觉得牧师(shī)想比于(yú)其(qí)他职业,在前期很吃香(xiāng),但(dàn)是在后(hòu)期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑(qí)士、十字军。其(qí)中(zhōng)圣(shèng)骑士主要受力量属性影响,十字军主要受(shòu)力量和智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游(yóu)戏(xì)是没有目标(biāo)锁定的,弓手技能(néng)与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度(dù)完(wán)全取决(jué)于你(nǐ)的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用(yòng)弓箭,在后方(fāng)进行(xíng)远距(jù)离攻击。凭(píng)借快(kuài)速的移动和多样的(de)远程(chéng)攻击,使敌(dí)人根本无(wú)法(fǎ)靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为(wèi)影舞者(zhě)、风行者。箭神擅(shàn)长远(yuǎn)距离攻(gōng)击(jī),游侠擅(shàn)长近(jìn)身(shēn)攻击(jī)。其中魔羽主要受智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略低(dī)于战(zhàn)士,牧(mù)师;高于法师(shī)和弓箭。

学(xué)者分(fēn)为(wèi):工程师、炼金(jīn)术士;工程(chéng)师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程(chéng)师(shī)主要受敏捷(jié)属性(xìng)影响,炼金术(shù)士主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属(shǔ)性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的(de)生命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏(mǐn)捷属性的影响。

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