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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语

环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画(huà)风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列(liè)在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云(yún)的主机(jī)平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两部(bù)作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本作的(d环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语e)内(nèi)容极(jí)度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了(le)简单易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十(shí)几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的(de)。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有类(lèi)似(shì)遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的(de)词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分关卡需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠(dié)的过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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