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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE怎么配装(zhuāng) 缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

碎片:狂怒丝(sī)线、守(shǒu)护(hù)丝线(xiàn)、生成丝线,模(mó)组(zǔ): 头:拳到力(lì)来,拳到力(lì)来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素(sù)抗性模(mó)组;腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技。

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单频大师】,用其(qí)他(tā)喷子,神(shén)器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护(hù)甲模组(zǔ)【活力(lì)洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝(sī)线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳(quán)到力(lì)来(lái),拳(quán)到力来;手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战(zhàn)+元素抗(kàng)性模组;腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì),武器模(mó)组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断(duàn)剑者(zhě)的(de)优(yōu)势(shì)在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操(cāo)控面板,触发赛季模组【单(dān)频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发(fā)备弹,缺点是操控较低(dī)。

《命运(yùn)2》缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配装(zhuāng)思路(lù)分享

用【断剑者】,神器(qì)点【单频大师】

用(yòng)其他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提(tí)升,三层护甲(jiǎ)充能就(jiù)是90%的(de)伤(shāng)害提升(shēng)(不压光用可以胸(xiōng)部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证(zhèng)缠结高(gāo)伤害能砸死杂(zá)兵触发【元素弹(dàn)药】

一、使用环境

能近战(zhàn)的都能用,无敌的绿巨人

核心(xīn)金装(zhuāng)【合成(chéng)感受器】触发加(jiā)被动增(zēng)加近(jìn)战吸附距离至 7 米。在距离(lí) 3 个以上敌人 15 米范围内时(shí):

获得生物强化,增加(jiā)近战伤害(hài)和超级(jí)伤害,持(chí)续 8 秒。

生物(wù)强化

50%的大招(zhāo)伤害(hài)提高。近战伤害(hài)提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增(zēng)加武器操控(kòng)和填装速度,具(jù)体(tǐ)数值不明(míng)。

三维:韧性(xìng)纪律双百,剩下堆力(lì)量

这(zhè)里实际上算两种配装,断剑者备(bèi)弹(dàn)15发,固定低音(yīn)负载25发

速射喷(pēn)操控低但是备弹(dàn)多,轻质喷备弹少但(dàn)是操控高,具体分析看武器推荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线】缠(chán)结造(zào)成伤(shāng)害提供(gōng)近战能量(liàng),必(bì)带

【守(shǒu)护(hù)丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造(zào)成(chéng)伤(shāng)害提供手雷能量,必带(dài)

可选碎(suì)片(piàn)

【上升丝线(xiàn)】:使用手雷装填(tián)手上武器(qì)。在 15 秒(miǎo)内提(tí)供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空(kōng)中效率。激活后(hòu),弹(dàn)药补充有 4 秒冷(lěng)却时(shí)间。(金中速(sù)射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状态武器杀(shā)怪给(gěi)缠结。(用断剑者带这个)

其(qí)他碎片(piàn)

【增殖丝线】充(chōng)能近(jìn)战最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑(jiàn)者打拳时候带这个用来破屏障,仅提(tí)一下)主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别>

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到(dào)力(lì)来(lái)

● 手:回天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结技

手臂模组说明

关于手臂(bì)最后(hòu)一个模组选择,首先绿泰坦不触发【近战(zhàn)快速启动】模组,所以有下(xià)列思路。

【手雷(léi)快速(sù)启动】带(dài)速射喷时候可以选(xuǎn)择,需要关(guān)注(zhù)弹药经(jīng)济,保证需要绿弹时(shí)候有3层护甲充(chōng)能去终结怪(guài),对操作要(yào)求较高

【活力(lì)洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(考虑配合赛季神器(qì)模组(zǔ),选了这个,如果(guǒ)你已经(jīng)百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战(zhàn)回复职(zhí)业技能能量,同(tóng)时(shí)职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回(huí)复(fù)10%近战(zhàn)cD),听(tīng)起来有(yǒu)点(diǎn)怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就(jiù)绪/收起动(dòng)画持续(xù)时间倍率,收放的最短持续(xù)时间为 100 操控

个人理(lǐ)解(jiě):这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能(néng)让准备动画超(chāo)过(guò)100操控(kòng),收(shōu)起动(dòng)画则卡死在(zài)100操(cāo)控上限。

【上升丝线】触(chù)发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速射喷的操控多(duō)为50左右,可以考虑(lǜ)带这个

腿部(bù)模组(zǔ)

【复原(yuán)】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回收(shōu)】用(yòng)轻质框架喷子时候带,由于轻框备弹(dàn)太少,个人认为必带;用速射喷+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪上组合(hé)的(de)时(shí)候可(kě)以选(xuǎn)择(zé)不带回(huí)收,带【支配(pèi)】

印记模组

感应护盾是必带的,保证终结时候的安全,紧急(jí)情况躲伤害(hài)也能用,必带

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷*药(yào)续航 ,必(bì)带(dài)

最后(hòu)一个位置有(yǒu)两个(gè)选择:强力吸引或(huò)时间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾,吸(xī)引12.5M范围(wéi)内范(fàn)围(wéi)的光球,配合复原的(de)回血和碎片(piàn)的织造铠(kǎi)甲,个人(rén)觉(jué)得(dé)还不错的选(xuǎn)择,可以带

时间膨胀:携带(dài)【活力洗礼】时候带这个,保(bǎo)证护甲充能层数(shù)

其他模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑(chēng)盾给10%的近(jìn)战能量,泰坦没事干放(fàng)个盾来回转技(jì)能,个人觉得鸡(jī)肋,主要回(huí)近(jìn)战还(hái)是依靠砸(zá)缠结(jié)触发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武器选择(zé)

武器(qì)模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和(hé)收(shōu)起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰射锥体大(dà)小(xiǎo),0.95x准(zhǔn)备动(dòng)画。(徒手握把(bǎ)是(shì)为腰射(shè)弓服务(wù)的,提升(shēng)腰射命中率在弓的准心上(shàng)很明显,在喷(pēn)子上实测不明显且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不管收起(qǐ),不如切换枪带的(de)0.9收举)

主要针对(duì)雪上加(jiā)霜(shuāng)的喷子(zi)推(tuī)荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子比较看个(gè)人喜(xǐ)好,喷子带一把即可(kě),个人推荐【金中(zhōng)+雪上(shàng)喷(pēn)】(雪上(shàng)加霜金perk容错更(gèng)高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把带环境(jìng)对策武器,3号(hào)位用推推、心影(yǐng)

1号(hào)位

轻(qīng)质框架(jià)用突击(jī)弹匣(xiá)防卡喷

荒原M5:(枪管套(tào)筒+突击弹匣+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪(xuě)上加霜+大师射程)手感超棒有特(tè)殊动画,自带枪厂(chǎng)特(tè)性【热切(qiè)换】加操控(kòng)

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但是操控高(gāo)切枪更丝滑(huá),考(kǎo)虑到本身高操控面板,加(jiā)上(shàng)枪厂特性(xìng),大师选了(le)射程(chéng),当(dāng)然你也可以(yǐ)继(jì)续大师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒+突击弹(dàn)匣+爆(bào)破专(zhuān)家(jiā)+雪上加霜+大师操(cāo)控/射程)轻质框架,面板(bǎn)怪物。相比速(sù)射框架备弹劣势(shì),只有15发(fā)备(bèi)弹。枪(qiāng)管有点挡(dǎng)视野

(3号位为什么选爆破专家?是(shì)为了技能cD情况下,用喷子(zi)杀(shā)个(gè)怪回复钩爪,提(tí)升容错,顺(shùn)便(biàn)换个弹,其他也没什么好(hǎo)选的,选其他不如直接金中M5)

(为什(shén)么大师射(shè)程?首先是本身操控面板够高,主(zhǔ)要使用(yòng)者是缚丝(sī)泰(tài)坦(触发s22赛季模组单(dān)频大师),携带断剑者不带(dài)上升丝线(xiàn)情况(kuàng),s22赛(sài)季(jì)可以用大师操控,s23赛季泰坦(tǎn)会得到【合成手】给的操控和装填,推荐选大(dà)师射程)

一小步:枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战术(shù)弹匣+金中(zhōng)+雪上,主手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固定低音(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚空(kōng)速射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱(ài)用

弑(shì)神者(zhě)(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)):虚(xū)空速射框架,同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪上加霜+大(dà)师操控):恶化喷(pēn),火属性速射(shè)框(kuāng)架,有雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜

固定负(fù)载(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电(diàn)属性(xìng)速射框架,其实(shí)是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀(shí)IV(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):电属性轻(qīng)质框架,备弹拉胯,不推荐(jiàn),固定负载(zài)下位

总结

s22赛(sài)季有(yǒu)元素弹药(yào),缺*直接缠结砸怪,但(dàn)是如果缠结砸不死怪(宗师),队友没(méi)带特殊终结技,会缺绿弹(比如带(dài)断剑(jiàn)者、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜,高(gāo)操(cāo)控面板(bǎn),触发赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】能给(gěi)近(jìn)战(zhàn)10%加(jiā)伤,缺(quē)点备弹15发速射(shè)喷(pēn),优势在于25发(fā)备弹,缺(quē)点是(shì)操控较低,需(xū)要(yào)其(qí)他手段去补(如大师(shī)操控,上(shàng)升丝线碎(suì)片(piàn)等),比如【固定低音】虚空(kōng)速射喷,有金(jīn)中+雪上的(de)同时,能配合威能位推推、心影带虚空弹药回收,弹药经济(jì)更(gèng)好,所以个人爱(ài)用(yòng)

五、操作(zuò)手法

基础(chǔ):推(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键(jiàn)瞄(miáo)准(zhǔn)(触(chù)发雪上)+近(jìn)战

抓(zhuā)钩Q+空(kōng)格+喷(触(chù)发雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位(wèi),怕喷子打(dǎ)不中的可以弄个外置准心,瞄准喷的散布更小,能右键尽(jǐn)量右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把(bǎ)技(jì)能留(liú)给精英怪,三层近战cD冷却不(bù)同,第(dì)3层(céng)<第2层(céng)<第(dì)1层,近战全清空后(hòu)cD很长,杂兵(bīng)直接普通攻(gōng)击锤死

大(dà)招:右键左左(zuǒ)左左循(xún)环

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