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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标(biāo)自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一(yī)个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你(nǐ)身上徐海为是谁?携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其(qí)实大(dà)多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就(jiù)好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴(bào)击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前(qián)放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往(wǎng)一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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