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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线(xiàn),完(wán)成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与东(dōng)方(fāng)月初一起畅(chàng)游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美食(shí)。完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不同(tóng)的(de)活动任务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各阶(jiē一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克)段任务即可解锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完成(chéng)所有(yǒu)阶(jiē)段的活动任务后,可解锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们(men)踏上了(le)一(yī)段充(chōng)满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与(yǔ)邪恶(è)的星垣(yuán)教徒(tú)展(zhǎn)开(kāi)激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个(gè)强大的(de)队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家(jiā)们将接(jiē)受(shòu)评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据(jù)评分(fēn)解锁各种不同档次的(de)奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行(xíng)图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力涂山红红和东方月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在(zài)云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都(dōu)会被置(zhì)于(yú)69级平衡(héng)模板下(xià),数值(zhí)强弱和战力无关,但副本(běn)具有(yǒu)相当的挑战性(xìng),建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下(xià),许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来(lái)自(zì)于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖(yāo)。为了完(wán)成自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护(hù)了(le)她。在白(bái)月(yuè)初的帮助下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完(wán)成了之一个任务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到(dào)了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完成理想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间犹(yóu)豫(yù)不(bù)决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)为灵属性(xìng)特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好(hǎo)和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性和战力加成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动技(jì)能(néng)1纯(chún)爱(ài)天篇:涂(tú)山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置(zhì)时(shí),基础属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的(de)专属武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在后续(xù)版(bǎn)本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生(shēng)各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统(tǒng)会为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本(běn)次赛事根(gēn)据服务器(qì)开服(fú)时间与服务器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参(cān)与的服(fú)务(wù)器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均(jūn)不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金(jīn)穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家(jiā)等级差距战力影响较大(dà),当对局中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等级低的战队(duì)提(tí)供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命(mìng)值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得8一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的(de)【举世(shì)争锋】进(jìn)入(rù)到赛事主题(tí)界面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩(wán)家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人(rén)信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队(duì)当(dāng)前成员的组(zǔ)成情况以及私聊队长、快(kuài)速(sù)申请加入等操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成员中同门(mén)派的(de)成员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的成员,将会激活(huó)战队(duì)额(é)外增益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期(qī)间都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选赛开(kāi)启(qǐ)后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间(jiān)战队功能(néng)将临时锁定直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争(zhēng)锋(fēng)每轮对(duì)局中都可使(shǐ)用战队技能,在(zài)每局(jú)对局中队(duì)长先选择(zé)上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比(bǐ)赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队伍可(kě)以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积(jī)分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低进行排(pái)名,战队(duì)积分(fēn)情况相同时优先比较击(jī)败数,击败数情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比较战队(duì)战力,战力高(gāo)的(de)队伍晋级,最终排名前64名(míng)的(de)队伍晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛(sài)共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时(shí)的排名(míng),将排名前8的(de)战队(duì)分(fēn)别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同一战队进(jìn)行三局两胜(shèng)制的比赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮(lún)空情(qíng)况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若排名积(jī)分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六(liù)强赛开始(shǐ)直至决(jué)出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八(bā)强(qiáng)赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制(zhì),优(yōu)先进行上半区半(bàn)决赛对局(jú),再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后(hòu)进(jìn)行(xíng)巅(diān)峰(fēng)对(duì)决产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队伍的(de)每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等(děng)专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋(fēng)对应(yīng)的场次无论胜负(fù)均(jūn)可(kě)获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与(yǔ)积分(fēn)赛(sài),无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励(lì):晋(jìn)级淘汰(tài)赛(sài)的队伍(wǔ)都将(jiāng)获(huò)得名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可(kě)获得(dé)海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面妆【霜月红(hóng)染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观(guān)的玩家将自动(dòng)解锁。

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