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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都(dōu)能够推翻。高机(jī)动性的射击对战(zhàn),各(gè)自不同的技能能够带(dài)来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)可以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作战。为(wèi)了(le)玩家(jiā)们(men)都能(néng)玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次(cì)为大家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭的(de)技能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极有保(bǎo)障。

本作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏(xì),但(dàn)是允(yǔn)许玩家进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射(shè)击对(duì)战,各自不同的技(jì)能(néng)能够带来的(de)体验(yàn)效果(guǒ)也是(shì)极为(wèi)丰富的,且(qiě)多次测试体验(yàn)其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战前选择(zé)角色,进(jìn)入游(yóu)戏(xì)后无法更(gèng)换配置和角色(sè),所以脑洞的开发更多的是在游玩前(qián)的自(zì)定义配置角色上。

本作角(jiǎo)色以体(tǐ)型(xíng)区分,简单来说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高移(yí)速逐渐降低。可(kě)装(zhuāng)备(bèi)的武器(qì)和道(dào)具(jù)都各不相同。

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭子输(shū)出低但是跑得(dé)快(kuài)作为携带目标跑路(lù)是(shì)较为好(hǎo)用的,壮体型(xíng)各(gè)项均衡,胖体型牺牲(shēng)了移动(dòng)能力,极大(dà)提升重火力。

除(chú)开射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外(wài),还(hái)包括(kuò)可破坏墙壁(bì)的道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不同效果的装备道具(jù)。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果实在是特别(bié)的多,所(suǒ)以(yǐ)在每次开始游戏前小编也总是会因(yīn)为“这也(yě)想装备,那也(yě)想带上”但(dàn)位置却不够(gòu)而(ér)烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角色配置有着(zhe)很多不同的注(zhù)重方向,如(rú)小编在上次测试中就自(zì)己构(gòu)建了一套以破(pò)坏建(jiàn)筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什(shén)么金库。

通(tōng)过不同(tóng)效果的道(dào)具(jù)和武器搭配能够(gòu)有着不一(yī)样的玩法体验,游玩的感受会(huì)发生极(jí)大的变化,能够长时间保持极(jí)高(gāo)的新鲜体(tǐ)验感。

自(zì)由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内(nèi)存在着(zhe)场(chǎng)景破(pò)坏这(zhè)一特色内容,大家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏都(dōu)有。但本作(zuò)的场景破(pò)坏是极度自由(yóu)的。

举个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这(zhè)时(shí)候可(kě)以来(lái)几个炸(zhà)弹从(cóng)他们(men)的头顶(dǐng)或者脚(jiǎo)下突破(pò)进去(qù)。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让(ràng)目标掉(diào)落至下一层,甚至能够被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这(zhè)也是区别于同类游(yóu)戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目(mù)标点能够随(suí)意变(biàn)动。

虽(suī)然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是本(běn)作(zuò)全破坏的体验(yàn)有着很大的新鲜感和金(jīn)币爆(bào)一地的视觉感,以各种各(gè)样(yàng)的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色(sè)选择可重复,这是一个乐趣点也是一(yī)个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐牢(láo)。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒杀的武器,让人(rén)完全无法找到(dào)公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前体验(yàn)下(xià)来就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武(wǔ)器(qì)下,甚至(zhì)有时候两人(rén)对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一(yī)款有(yǒu)着(zhe)极(jí)大潜力,且目前表现就(jiù)非常好的之一人称射击(jī)竞技游(yóu)戏,虽然存在一定的平(píng)衡问(wèn)题,但处于测试阶(jiē)段有(yǒu)着充足的世(shì)界发掘(jué)这(zhè)些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决(jué),总的(de)来说这(zhè)是(shì)一款能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常(cháng)推(tuī)荐入手(shǒu)体验。

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