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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如(rú)镜。

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【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼(pō)天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用(yòng)后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:希望的拼音是什么退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能(néng):入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的(de)技能,不是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少(shǎo)希望的拼音是什么不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门派对(duì)单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的(de)作用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能(néng):否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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