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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷(mí)途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,技(jì)能共用一(yī)个(gè)按(àn)键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害(hài)收入(rù)的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和女(nǚ)王(wáng)本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每小(xiǎo)时(shí)一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也(yě)是对平(píng)民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖(zhuān)的(de)收入还(hái)是(shì)比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长="22f3-09aa-08b7-db0c view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/629c305e0d97b487157f12991139efbf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏">

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营(yíng),基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽记而(ér)言(yán),官方除了(le)不断(duàn)提高正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的(de)概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的(de)票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随(suí)机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全(quán)是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这个情(qíng)况(kuàng)完全(quán)是随机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进(jìn),给玩家(jiā)更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验。

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