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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能(néng)力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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