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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点,因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且(qiě)是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得基本(běn)可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个(gè)机制为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当(dāng)敌(dí)方释(shì)放累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机(jī)制也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这个boss最(zuì)为核心的机制(zhì),也(yě)是最重要的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并且(qiě)队(duì)员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗器(qì)的魂师作为(wèi)队长,一(yī)定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制。

完成了(le)战前(qián)准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解(jiě)战斗(dòu)中的(de)另外一个机制。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本上大多数的(de)玩(wán)家都会(huì)去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切换成左边(biān)的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到(dào)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没(méi)有张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一(yī)个(gè)分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤(shāng)害还(hái)抢不到之一,就(jiù)去(qù)打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害(hài)第1名(míng),才能够(gòu)获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段(duàn)也(yě)会(huì)生效,或者基本上之一个阶(jiē)段(duàn)抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊(gè)阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体(tǐ)阶段(duàn)拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害(hài)排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我就(jiù)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来(lái)帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要(yào)选择(zé)和boss机(jī)制(zhì)一样的(de)魂师(shī)。

②如果(guǒ)没有多(duō)培(péi)养的敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按(àn)照平(píng)时【日(rì)常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自(zì)己目前有(yǒu)的魂师(shī)来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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